(Cliquez sur les vignettes pour découvrir les projets)
En 2025, je réalise ce décor avec Blender et Unreal Engine en guise d’écran d’attente pour les lives Twitch, mais aussi pour servir de décor principal à mon nouvel avatar, le Cubtuber ! Il dispose de sa propre page de portfolio que vous pouvez consulter dans la section « Vtubing-Cubtuber ». Et ci-dessous se trouvent mes autres projets 3D.
– 2024
À cette période, j’ai commencé à prendre en main Unreal Engine dans le but de réaliser un Vtuber et une application de Vtubing entièrement personnalisée. J’ai donc refait mon avatar en 3D en me basant sur mon visage, sous forme de Métahumain et avec une nouvelle tenue. Les tests de mocap étaient plutôt concluants, mais la chaine a finalement pris une autre direction.
Dans le cadre d’un challenge de 3d, je devais réaliser un paysage hivernal de rêve.
Mon premier personnage 3d. Je voulais qu’il garde un certain aspect entre la 2D et la 3D. Initialement prévu pour me servir d’avatar, la chaine a finalement pris une autre direction.
L’année précédente, j’avais réalisé une illustration pour Halloween, que j’ai décidé de reproduire en 3D.
Pour cette petite échoppe magique, j’ai réutilisé des éléments de ma précédente modélisation dans la vitrine, et j’ai commencé à implémenter des animations dans mon décor.
En 2023, je me lançais dans la 3d avec ce premier projet de salle de classe « magique ».